OSS与文件系统的对比
对比项 | OSS | 文件系统 |
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数据模型 | OSS是一个分布式的对象存储服务,提供的是一个Key-Value对形式的对象存储服务。 | 文件系统是一种典型的树状索引结构。 |
数据获取 | 根据Object的名称(Key)唯一的获取该Object的内容。 虽然用户可以使用类似test1/test.jpg的名字,但是这并不表示用户的Object是保存在test1目录下面的。对于OSS来说,test1/test.jpg仅仅只是一个字符串,和a.jpg这种并没有本质的区别。因此不同名称的Object之间的访问消耗的资源是类似的。 | 一个名为test1/test.jpg的文件,访问过程需要先访问到test1这个目录,然后再在该目录下查找名为test.jpg的文件。 |
优势 | 支持海量的用户并发访问。 | 支持文件的修改,比如修改指定偏移位置的内容、截断文件尾部等。也支持文件夹的操作,比如重命名目录、删除目录、移动目录等非常容易。 |
劣势 | OSS保存的Object不支持修改(追加写Object需要调用特定的接口,生成的Object也和正常上传的Object类型上有差别)。用户哪怕是仅仅需要修改一个字节也需要重新上传整个Object。 OSS可以通过一些操作来模拟类似文件夹的功能,但是代价非常昂贵。比如重命名目录,希望将test1目录重命名成test2,那么OSS的实际操作是将所有以test1/开头的Object都重新复制成以test2/开头的Object,这是一个非常消耗资源的操作。因此在使用OSS的时候要尽量避免类似的操作。 | 受限于单个设备的性能。访问越深的目录消耗的资源也越大,操作拥有很多文件的目录也 |
对象存储 OSS | 文件系统 |
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Object | 文件 |
Bucket | 主目录 |
Region | 无 |
Endpoint | 无 |
AccessKey | 无 |
无 | 多级目录 |
GetService | 获取主目录列表 |
GetBucket | 获取文件列表 |
PutObject | 写文件 |
AppendObject | 追加写文件 |
GetObject | 读文件 |
DeleteObject | 删除文件 |
无 | 修改文件内容 |
CopyObject (目的和源相同) | 修改文件属性 |
CopyObject | 复制文件 |
无 | 重命名文件 |
英文 | 中文 |
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Bucket | 存储空间 |
Object | 对象或者文件 |
Endpoint | OSS 访问域名 |
Region | 地域或者数据中心 |
AccessKey | AccessKeyId和AccessKeySecret的统称,访问密钥 |
Put Object | 简单上传 |
Post Object | 表单上传 |
Multipart Upload | 分片上传 |
Append Object | 追加上传 |
Get Object | 简单下载 |
Callback | 回调 |
Object Meta | 文件元信息。用来描述文件信息,例如长度,类型等 |
Data | 文件数据 |
Key | 文件名 |
ACL (Access Control List) | 存储空间或者文件的权限 |